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Grand Theft Auto: The Trilogy Review

Die GTA-Reihe hat Spiele, die jetzt retro sind, aber von meiner Generation besonders geliebt werden. GTA 3, GTA: Vice City und GTA: San Andreas. Es ist eines der am besten geeigneten Spiele dieses Trios, insbesondere der San-Andreas-Zeit. Die erneuerte GTA Trilogy: Defitive Edition bringt ziemlich gemischte Gefühle mit sich. Während dir die erneuerte Grafik manchmal eine perfekte Sicht bietet, stößt du mehr als einmal auf ein Spiel voller Fehler.

Grand Theft Auto: Die Trilogie ist sie wirklich schlimm?

In Anbetracht der brandneuen Versionen habe ich in der Mitte dieser drei Spiele die meiste Zeit mit San Andreas verbracht. Ich erinnere mich jedoch sehr gut daran, wie die PS2-Versionen der Spiele waren. Grand Theft Auto III bedeutete für mich Chaos. Die Story, die Missionen interessierten mich nicht sehr, und ich ließ Claude ziellos durch die Stadt streifen und versuchen, die Grenzen des Spiels zu erkennen. Vice City war eine sehr schöne Erweiterung dieser ursprünglichen Formel, aber ich hatte immer noch nicht die Geduld, das Spiel zu beenden. Ich hatte es aufgegeben, das Spiel in der Helikopter-Mission voranzutreiben. Wenn es jedoch um San Andreas geht, schwillt meine Nostalgie-Ader an. Die einzige Produktion, die ich in der Mitte dieser drei Spiele auf dem Endgame-Bildschirm sah, war mein Lieblings-GTA-Spiel.

Natürlich erinnere ich mich, wie ich gerade sagte, noch genau daran, wie diese Klassiker auf einer PS2 aussahen. Ich erinnere mich sogar, wie sie auf dem PC aussahen. Es waren Produktionen, die in der Zeit von GTA 3 und Vice City durch ihre Open-World-Grafiken auffielen. San Andreas war etwas zurückgeblieben, aber es füllte diese Lücke mit seiner vollständigen Spielwelt. Es darf nicht vergessen werden, dass wir diese Produktionen zu dieser Zeit in niedriger Auflösung spielten und diese niedrige Auflösung tatsächlich viele grafische Probleme verbarg. Das Geschäft mit der Definitive Edition wird an dieser Stelle verfolgt. Anstatt das Spiel von Anfang bis Ende abzudecken, wurden uns das brandneue Charakterdesign und die Spielwelt in einer viel höheren Auflösung präsentiert, die alles enthüllte, was damals verborgen war.

Auflösung kann die größte Herausforderung sein

Da die Auflösung niedrig ist und die Charaktere keine Details aufweisen, führt der Versuch, sie durch Anvertrauen künstlicher Intelligenz aufzuwerten, zu unnatürlichen Ergebnissen. Charakterdetails, die viel besser aussehen sollen, führen manchmal zu noch schlechteren Ergebnissen als zuvor. Tatsächlich war eines der ersten Dinge, die ich tat, als ich das Spiel zum ersten Mal spielte, die NPCs auf der Straße zu beobachten. Es sah alles sehr seltsam aus.

Ich glaube, ich bin ein Spieler, der den Unterschied zwischen Remake und Remastered sehr gut kennt. Es erfordert einen enormen Aufwand, diese Spiele von Anfang an neu zu machen, und ich verstehe das. Wenn das Ergebnis jedoch neue Lichteffekte und eine höhere Auflösung sind, scheinen die Leute nicht sehr glücklich zu sein. Ich kann verstehen, warum Spieler so denken, vor allem wegen der Preispolitik. Weil es mir nicht anders geht.

Polygonale Charaktere und ihre schrägen Gesichtsanimationen liegen weit hinter den heutigen Standards zurück. Zum Beispiel gab es in dieser Zeit keine Menge an Charakterkleidung und vor allem Accessoires. Als Sie CJ eine Uhr kauften, war sie tatsächlich auf seinem Arm gezeichnet. Es sieht jetzt aus wie ein Tattoo mit höherer Auflösung. Die Spielwelt sieht nicht schlecht aus, aber die Charaktermodelle machen deutlich, dass sie aus einer anderen Spiele-Ära stammen.

Trotz all ihrer visuellen Macken und etwas wackeligen technischen Implementierungen sind diese Spiele jedoch nicht gerade eine Katastrophe, wie viele vermutet haben. Während die Bugs größtenteils ein Problem waren, stieß ich auf viele visuelle Macken und nach einer Weile merkte ich, dass ich mich daran gewöhnt hatte. Ich habe jedoch die Review-Version des Spiels gespielt und verstehe absolut, warum sich Leute beschweren, die einen sehr hohen Preis für dieses Spiel bezahlt haben.

Diese Spiele waren sehr unterhaltsam, als sie veröffentlicht wurden und jetzt machen sie Spaß. Vice City und San Andrés funktionieren auch heute noch gut, insbesondere was das Schreiben von Dialogen und das Geschichtenerzählen angeht. Ich kann sogar sagen, dass sie viel detailliertere Dialoge haben als die heutigen Spiele. Dies ist jedoch beispielsweise nicht in der Definitive Edition enthalten. Diese Spiele waren gut.

Letztendlich ist es am besten, wenn Sie GTA: The Definitive Edition spielen, wenn Sie wissen, was Sie kaufen. Die Spielwelt scheint viel angemessener zu sein, aber wir können sie für die Charaktere nicht genug kritisieren. Die Animationen sind noch aus der Steinzeit, aber die Steuerung wurde insgesamt überarbeitet. Wenn Sie möchten, dass immer alles perfekt ist, müssen Sie wahrscheinlich warten, bis Rockstar die Dinge repariert.

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