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Intel veröffentlicht 4K-Demo mit XeSS-Technologie auf Arc-GPU

Intel hat eine neue 4K-YouTube-Demo des Rift Breaker veröffentlicht, die jetzt auf einer nicht näher spezifizierten Intel Arc-GPU läuft. Wie wir bereits die Details mitgeteilt haben, arbeitet das blaue Team an XeSS-Technologien (Xe SuperSampling) wie DLSS und FSR. In dieser Demo zeigt das Unternehmen einen direkten Vergleich zwischen der Ausführung von XeSS in 4K und der Ausführung des Spiels in nativer 1080P-Auflösung.

Mit dem Übergang von der lokalen 1080P-Auflösung zu XeSS 4K ändert sich die Grafik vollständig. Beim Vergleich der beiden nebeneinander in der Mitte macht das Spiel mit XeSS-Technologie mit viel schärferen Kanten und hochwertigeren Texturen auf sich aufmerksam.

XeSS tut dies, indem es maschinelles Lernen verwendet, um Subpixel zu regenerieren. Die Technologie von Intel ähnelt dem Ansatz der Hochskalierung mit DLSS, und wie Sie wissen, verwenden die Tensor-Cores von NVIDIA künstliche Intelligenz oder maschinelles Lernen, um das Bild zu verbessern.

Der wichtigste Unterschied von XeSS besteht darin, dass es keine hardwarebeschleunigten KI-Kerne benötigt, um zu funktionieren. Intel wird auch offene Standards verwenden, damit diese Lösung auf NVIDIA- und AMD-GPUs laufen kann.

Rift Breaker bietet jetzt offiziell AMD FSR-Boosts an. Genau wie beim Vergleich des 4K-YouTube-Videos des Spiels kann gesagt werden, dass XeSS den Modi FSR Ultra Quality oder Quality entspricht. Aufgrund der YouTube-Komprimierung wird es jedoch sehr schwierig, sehr feine Details in Bildern zu unterscheiden und die beiden Technologien zu vergleichen.

Wir erwarten, bald mehr über Xe Ultimate Sampling zu erfahren, und hier möchten wir daran erinnern, dass Intel Arc Alchemist-Grafikkarten im ersten Quartal nächsten Jahres erhältlich sein werden.

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