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NVIDIA 496.76-Treiber mit Bildskalierung veröffentlicht

NVIDIA hat heute eine neue Version der GeForce Game Ready-Treiber zum Download freigegeben. Mit diesem Treiber profitieren Sie von allen Neuerungen der neuen DLSS 2.3 Version. Die entwickelte DLSS-Technologie ermöglicht eine adäquatere Nutzung von Bewegungsvektoren in Spielen, reduziert Geisterbilder und erhöht die Bildqualität.

Sie können auch die soeben von NVIDIA eingeführte Image Scaling-Funktion verwenden. Der neueste 496.76 Game Ready-Treiber bietet ein Update der bestehenden NVIDIA Landscape Scaling-Funktion, die die Leistung in allen Spielen und GeForce-GPUs durch den räumlichen Skalierungs- und Härtungsalgorithmus verbessert. Sie können sowohl über die NVIDIA-Systemsteuerung als auch über GeForce Experience auf NVIDIA Image Scaling zugreifen. Diese Funktion kann auch über die Benutzeroberfläche im Spiel angepasst werden und umfasst eine Einstellung für die Härtung pro Spiel.

Die NVIDIA Image Scaling-Funktion funktioniert auf Kernel-Ebene und außerhalb von Windows. Aus diesem Grund ist eine Hardwarekarte erforderlich, um Spielszenen wirklich einzufangen. Abgesehen davon wurde Shadowplay aktualisiert, sodass Sie Bildschirmansichten über GeForce Experience erhalten können. Die Verbesserung der Bildaufnahme wird zu einem späteren Zeitpunkt auch zu Shadowplay hinzugefügt.

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