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NVIDIA schränkt FPS in bestimmten GeForce Now-Spielen ein

NVIDIA hat kürzlich einen neuen RTX 3080-basierten Plan für seinen Spiele-Streaming-Dienst GeForce Now vorgestellt. Es scheint jedoch, dass GeForce Now Priority-Abonnenten, die einen Schritt unter dem RTX 3080-Plan liegen, in Bezug auf die maximalen FPS an harte Grenzen stoßen.

Die grüne Aufstellung beschreibt die Prioritätsstufe als „Premium-Hardware“ mit Raytracing-Halterung und Gameplay bis zu 1080p 60 FPS. Das „so viel“ Teil hier ist sehr wertvoll, da NVIDIA die maximalen Frameraten in vernünftigen Spielen begrenzen kann. Das Unternehmen hat jetzt eine vollständige Liste der GeForce Now-Spiele mit einer begrenzten Framerate veröffentlicht.

NVIDIA hat sogenannte Optimal Playable Settings (OPS) eingeführt, die automatisch Prozessoptionen für die gewünschten Leistungsergebnisse mischen und abgleichen. Der Blogbeitrag erklärte, was hinter den Kulissen der OPS-Einstellungen passierte:

Die maximale Anzahl der gerenderten Frames pro Sekunde für die meisten der über 1.100 Spiele, die bisher für Priority-Mitglieder enthalten sind, wird oft auf 60 oder höher festgelegt. Es gibt einige Ausnahmen, von denen wir festgestellt haben, dass sie bei 60 FPS nicht richtig funktionieren. Daher kann das Standard-OPS für diese notwendigerweise stark grafikintensiven Spiele nicht überschrieben werden. Dadurch soll sichergestellt werden, dass alle Priority-Mitglieder ein ausgewogenes, qualitativ hochwertiges Erlebnis haben.

Derzeit ist unklar, ob NVIDIA in GeForce Now OPS-Einstellungen für die RTX 3080-Abonnementstufe implementiert hat.

Geforce Now-Spiele mit FPS-Beschränkung

Spiel OPS (Max. FPS)
Unerschrocken 55
Die Unsterblichen Fenyx Rising 48
Cyberpunk 2077 45
Assassin's Creed Odyssey 45
Jurassic World Evolution 50
Dyson Sphere-Programm 50
Valheim 50
Pfad des Exils 50
Vorreiter 55
Kenshi 50
Biomutant 50
Sterbendes Licht 50

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